結論距離感と方向性のどちらを崩しているかを先に整理すると、形状選びがしやすくなります。
「最も高性能」ではなく、用途に対して無理のない最適解を基準に判断します。
87/100
GSS SWEET SPOT
この条件なら候補に入れたい
スコア全域
HS問わない
重視方向性

形状
ブレードは操作感、マレットは慣性モーメントやアライメントの補助が特徴になりやすいですが、最終的には構えたときに目標へ向けやすいかが重要です。
長さ
長すぎても短すぎても目線と前傾が変わります。アドレスで手元が窮屈にならず、ボール位置を毎回揃えられる長さを選びます。
ネック
フェースローテーションの量との相性があります。ストロークを機械的にタイプ分けしすぎず、打ち出し方向の安定で判断します。